Український медичний стартап застосовує VR-систему для лікування фантомного болю

Раніше фантомні болі лікували дзеркалом – український VRNOW запатентував лікування фантомних болей віртуальною реальністю та уже залучив тисячу пацієнтів з ампутаціями для такого лікування.

Український стартап VRNOW Lab почав лікувати фантомні болі після ампутації віртуальною реальністю, і їхній пристрій для реабілітації уже використала понад тисяча пацієнтів. 

Як розповів Kyiv Post в інтерв’ю автор ідеї Артем Чигиринський, VRNOW Lab винайшли цей метод на тлі відновлення рухливості у пацієнтів зі складними травмами внаслідок війни, у тому числі ветеранів. 

Під час фантомних болей після ампутації кінцівки, мозок далі передає сигнали пацієнтам, що кінцівка існує і болить. Раніше, для лікування фантомних болей пацієнтів садили перед дзеркалом, аби мозок бачив відсутність кінцівки. Проте VRNOW Lab винайшли лікування у віртуальній реальності, адже вважають попередній метод неефективним та застарілим. 

Розроблена MedTech-компанією VRNOW Lab у співпраці з українськими фізичними терапевтами, ерготерапевтами та нейропсихологами, система поєднує імерсивні віртуальні середовища зі структурованими реабілітаційними вправами.

Її вже використовують у більш ніж у 10 медичних установах, зокрема в реабілітаційному центрі UNBROKEN у Львові, військових шпиталях та дитячій лікарні «Охматдит». Попри недешеву ціну апарату у майже 2 млн грн, компанія уже має виторг у 20 млн за останній рік продажів. 

В основі системи – Virtual Limb Mode, інструмент, створений для роботи з фантомним болем. Пацієнти можуть бачити та контролювати віртуальне відображення втраченої кінцівки, тому технологія має на меті перенавчити сприйняття тіла мозком і зменшити стійкий біль.

Kyiv Post поспілкувався із засновником VRNOW Lab Артемом Чигиринським про те, як працює ця технологія, що лікарі бачать на практиці та чи може воєнний досвід України зробити її глобальним полігоном для тестування реабілітаційних рішень нового покоління.

Чигиринський також є засновником і генеральним директором Advin Global — B2B-компанії у сфері доповненої та віртуальної реальності, у портфелі якої 250 реалізованих проєктів для Офісу президента України, Lenovo, Tefal, Coca-Cola, Toyota та інших компаній, йдеться на сайті компанії. За його словами, VRNOW було запущено на базі інвестицій від Advin Global.

Інтерв’ю відредаговане для ясності. 

З чого почалася ідея стартапу? Які обставини привели вас до того, що ви зараз впроваджуєте реабілітацію у віртуальній реальності? 

Ідея VRNOW народилася з дуже конкретного запиту часу. Починаючи з 2022 року, ми побачили, наскільки гостро в Україні не вистачає сучасних інструментів реабілітації для людей, які втратили кінцівки через війну. Чим довше триває повномасштабне вторгнення, тим більше таких пацієнтів. 

Лише станом на кінець 2024 року – за різними даними – в Україні проживало до 120 тисяч людей з ампутаціями, і переважна більшість цих травм внаслідок бойових дій. Сьогодні ця цифра набагато більша. 

Ми почали досліджувати проблему фантомного болю, з яким зіштовхується близько 85% пацієнтів після ампутацій. Паралельно вивчали міжнародні дослідження, зокрема пілотні проєкти у США, які показували: віртуальна реальність може бути ефективною у роботі з фантомним болем.

Саме тоді ми вирішили не чекати, а створити власне рішення в Україні. Ми зібрали команду з понад 30 фахівців: інженерів, VR-розробників, 3D-моделерів і звісно ж лікарів, які допомагали формувати терапевтичні сценарії. Так з’явився VRNOW – як відповідь на реальну потребу людей тут і зараз.

Чому серед усіх медичних ніш ви обрали реабілітацію для ветеранів, які втратили кінці та мають фантомні болі?

Тому що саме тут побачили найбільший розрив між масштабом проблеми та наявними рішеннями. Фантомний біль – це не історія про просто фізичний дискомфорт. Це стан, який роками виснажує людину, заважає протезуванню, реабілітації і поверненню до повноцінного життя. 

І при цьому у пацієнтів фактично немає ефективних інструментів, які б системно з цим працювали.Так з’явився наш спеціальний режим Virtual Limb Mode для роботи з пацієнтами з ампутаціями. 

Паралельно ми побачили, що технологія має значно ширший потенціал – її можна застосовувати після інсультів та інших опорно-рухових та неврологічних порушень. 

Ми почали тестування наприкінці 2022 року у співпраці з реабілітаційними центрами, маємо описані клінічні кейси, котрі доводять ефективність. Результати показують стабільне зменшення фантомного болю, і це для нас головний показник правильності обраного шляху.

Розкажіть, чому лікування фантомних болей в Україні застаріле і чому є потреба в нових методах лікування.

Альтернативним методом лікування фантомного болю є дзеркальна терапія, яку застосовують із 90-х років. Вона ґрунтується на ілюзії відображення втраченої кінцівки у дзеркалі, однак сьогодні її ефективність усе частіше ставлять під сумнів і лікарі й самі пацієнти.

Віртуальна реальність дозволяє занурити людину в реабілітацію значно глибше. У VR пацієнт не просто бачить кінцівку, а активно взаємодіє з нею у гейміфікованому середовищі – виконує вправи, рухи, завдання, зокрема працює з кінцівкою, якої фізично немає. 

Завдяки трекерам і сенсорам рухи відтворюються максимально точно, а система створює персоналізований 3D-аватар тіла пацієнта. Це суттєво підвищує залученість до терапії та ефективність реабілітаційного процесу.

Який був стартовий капітал розробки та з яких джерел ви профінансували вашу ідею? 

Початкове фінансування ми отримали від IT компанії Advin Global, яка працює на українському ринку з 2017 року та спеціалізується на розробці технологій доповненої реальності (AR) та віртуальної реальності (VR). 

Обсяг первинної інвестиції склав близько 16 млн гривень, що на момент інвестування відповідало приблизно 400 тисячам доларів США. 

Саме ці кошти дозволили сформувати команду, розпочати розробку і довести технологію до рівня медичного продукту. Цей продукт власне і став стартовою точкою для створення нової MedTech компанії VRNOW Lab, яка зараз займається подальшою розробкою технологій віртуальної реабілітації.

У вашої розробки уже є патент. Не всі часто починають патентувати свою технологію відразу. Як проходив цей процес – що вам потрібно було для патенту? 

Так, ми свідомо пішли шляхом патентування на ранньому етапі. Для нас було важливо не просто створити робочий продукт, а юридично зафіксувати технологічну новизну та захистити ключове рішення, яке лежить в основі VRNOW. 

У нас в компанії сформована IP-стратегія. Ми звернулися до патентних повірених, підготували патентну заявку, чітко описавши технічну частину, логіку роботи технології та її відмінність від наявних рішень. У результаті ми отримали патент України №158352.

Патент – це важливий елемент верифікації активу та основа для подальшої інвестиційної й партнерської привабливості. Паралельно ми працюємо над міжнародним захистом інтелектуальної власності та вже запустили процес патентування в Європейському Союзі, уже маємо патент в Німеччині.

Як ви знаходили своїх перших пацієнтів?

Першими пацієнтами, які випробували технологію VRNOW, стали пацієнти дніпровського реабілітаційного центру «Шлях до здоров’я» – переважно ветерани з ампутаціями. Саме з лікарями цього центру ми тісно співпрацювали на етапі розробки VR-середовищ і терапевтичних сценаріїв. На їхній клінічній базі були сформовані та описані наші перші клінічні кейси, які підтвердили ефективність технології.

Ви пишете, що реабілітацію VR Now пройшли уже “сотні” пацієнтів. Можна точніше число? І чи можна розказати, хто ці пацієнти, з якими травмами вони звертаються і за яких умов їм можна або не можна таку реабілітацію? 

Станом на сьогодні можемо сказати, що реабілітацію з використанням VRNOW пройшли понад 1 200 пацієнтів у медичних закладах України. Більш точну цифру сказати неможливо, оскільки технологія стоїть і в закритих медзакладах, шпиталях, звідки ми не можемо збирати дані зі зрозумілих причин. Переважно серед пацієнтів люди після ампутацій, військові й цивільні.

VRNOW завжди є доповненням до класичної фізичної терапії та використовується виключно під контролем лікарів або фізичних терапевтів. Є чіткі протипоказання: зокрема гострі психіатричні стани чи епілепсія, тому рішення про VR-реабілітацію завжди ухвалюється індивідуально. 

Наш досвід показує: правильно підібрані VR-сценарії допомагають зменшувати фантомний біль, підвищують мотивацію пацієнтів і повертають відчуття контролю над тілом, а це критично важливо для відновлення.

Ви збираєте фідбек лікарів, які призначають вашу розробку. Що вони кажуть про продукт? 

Так, ми постійно збираємо зворотний зв’язок від лікарів і терапевтів у всіх медичних закладах, де працює VRNOW. Для нас це не формальність, а ключова частина розвитку продукту. 

Ми перебуваємо в тісній, живій комунікації з командами реабілітологів, фізичних та ерготерапевтів: обговорюємо клінічні результати, поведінку пацієнтів, складність вправ, рівень залученості та зміни в динаміці болю. 

Саме на основі цього фідбеку ми постійно вдосконалюємо VR-середовища, коригуємо сценарії та адаптуємо вправи під реальні потреби пацієнтів. Лікарі часто підкреслюють, що VRNOW підвищує мотивацію пацієнтів і допомагає втримувати їх у реабілітаційному процесі – а для нас це один із найважливіших показників ефективності.

Уточніть, все-таки, чи це соціальний проєкт, чи комерційний продукт? 

VRNOW – це імпакт-проєкт із чіткою комерційною моделлю. Ми маємо фіксовану вартість VR-тренажера – 1 800 000 грн (~$43,000) – і продаємо його як приватним, так і державним медичним закладам. Такий підхід дозволяє масштабувати технологію, забезпечувати її сталість і водночас створювати вимірюваний соціальний ефект.

Тоді ви заробляєте продуктом? Які фінансові результати? 

VRNOW є комерційним продуктом і технологія вже генерує дохід. Активні продажі стартували в Q4 2024 року. Відтоді встановлено уже 12 VR-тренажерів у медичних закладах України. 

Ключову роль відігравала інвестиція Advin Global, яка дозволила профінансувати розробку, формування команди та пілотні впровадження, а також інвестиції власників компанії. Після старту продажів компанія перейшла до моделі самостійної комерційної діяльності.

Юридично компанія VRNOW Lab була зареєстрована в 2025 році, однак сама технологія розроблялася та тестувалася з 2022 року. Саме цей період став фундаментом для виходу продукту на ринок і подальшого масштабування.

Сумарний виторг на кінець Q4 2025 року очікується на рівні 19-20 млн грн (~$470,000). 

Враховуючи первинні інвестиції, а також щоквартальні витрати на R&D (оновлення поточного функціоналу тренажеру VRNOW, розробка нових тренажерів, зокрема в сфері офтальмології, проведення пілотних досліджень тощо) на рівні 15-20% від доходу, станом на кінець Q4 2025 року компанія не матиме чистого прибутку, адже знаходиться в активній стадії постійного реінвестування.

Кого ви вважаєте своїми конкурентами? Що ви взагалі можете сказати за ринок стартапів у сфері реабілітації фантомних болей в Україні та у світі? 

В Україні у нас немає прямих конкурентів – подібних медичних VR-рішень для роботи з фантомним болем наразі не існує. Ми єдині в країні, хто має запатентовану технологію саме у цій ніші. У глобальному масштабі таких компаній дуже мало,  за нашими оцінками – до десяти у світі.

Водночас ми часто стикаємося з так званою «плутаниною термінів». Під назвою VR деяким лікарням передають VR-окуляри з 360-градусними відео або релакс контентом. Це може мати психологічний або заспокійливий ефект, але не має жодного відношення до фізичної реабілітації чи роботи з фантомним болем. 

VRNOW – це медичний інструмент з трекінгом рухів, клінічними сценаріями та вимірюваними результатами, а не просто візуальний досвід.

Саме тому ми говоримо не лише про ринок VR, а про формування окремої ніші медичної VR-реабілітації, яка в Україні фактично лише починає розвиватися.

Уявіть собі ідеальну картину, що у вас є геть усі ресурси для розвитку і підходяща для вас кон’юнктура на стороні попиту та пропозиції. Як ця ідеальна картинка виглядає для вашої розробки? Яким ви бачите тоді свій продукт через 3-5 років, якщо все складеться?

В ідеальній картині для нас VRNOW виходить за межі окремого продукту і стає частиною системної зміни підходів до реабілітації в Україні. За 3-5 років ми бачимо розвиток повноцінного українського MedTech R&D-центру, який не лише впроваджує готові рішення, а створює власні технології на перетині медицини, нейронаук і віртуальної реальності. 

Україна має унікальний, на жаль трагічний, досвід великої кількості пацієнтів зі складними травмами, і саме тут можуть формуватися нові клінічні стандарти, які згодом будуть затребувані у світі.

Для самого продукту це означає масштабування VRNOW як платформи: більше терапевтичних сценаріїв, ширший спектр показань, глибша аналітика для лікарів і персоналізовані програми для пацієнтів. 

Уже сьогодні в нашій розробці є другий VR-виріб – офтальмологічний. У цій перспективі ми бачимо Україну не лише як країну, що впроваджує інновації, а як експортера власних медичних технологій. І VRNOW – як приклад того, як локальна відповідь на складний виклик може перетворитися на глобальне MedTech-рішення.